Un cop hem vist quins sensors té el comandament de la Wii, com funcionen i com es connecta al nostre ordinador, us mostrarem el primer exemple de funcionalitat que podem donar-li: el de pissarra electrònica. Per exemple, això pot ser útil en presentacions, on utilitzem un projector per mostrar el nostre ordinador en una pantalla gran. Tal i com us mostrarem, utilitzarem el comandament de la Wii com a detector fixe, i amb un punter infraroig anirem apuntant a la pantalla per tal de moure el ratolí, fer clic on més ens interessi o dibuixar directament sobre la pantalla projectada.
El punter infraroig
El primer que necessitem és precisament un punter infraroig. Hi ha tres maneres d’obtenir-ne un:
- Comprar directament un punter infraroig. El problema és que acostumen a ser una mica cars.
- Muntar un punter infraroig casolà. A moltes webs trobareu informació sobre com fer-ho (per exemple, aquí). No és molt complicat, però cal ser una mica «manetes», i no és el meu cas.
- Comprar un punter LED (que no sigui infraroig). Acostuma a ser molt econòmic. Llavors, només cal obrir la part on hi ha el LED, i s’ha de canviar aquest per un que sigui infraroig. El més senzill és utilitzar un LED d’un comandament a distància que ja no utilitzeu (d’un televisor antic, per exemple). Jo m’he fet el punter infraroig així, i és molt senzill.
Instaŀlació del GTK-Whiteboard
Després, ens hem d’instaŀlar el programari que ens permet utilitzar la pissarra electrònica, el GTK-Whiteboard. Si sou usuaris d’Ubuntu, aneu al Centre de programari i cerqueu «pissarra». Trobareu el programa «Pissarra electrònica Wiimote per al GTK». Instaŀleu-lo. Si utilitzeu una altra distribució, podeu instaŀlar-vos el programa amb el paquet «gtkwhiteboard», que es troba en els repositoris oficials de la majoria de distribucions.
Disposició dels elements
Abans de veure com utilitzar aquest programa, explicarem com hem de disposar els elements de que disposem (sobretot, el comandament de la Wii). D’una banda, tenim el nostre ordinador (segurament portàtil), amb un projector que ens mostra l’escriptori de l’ordinador en una pissarra/pantalla/paret. El comandament de la Wii ens servirà com a detector de la llum infraroja del punter quan apuntem a aquesta superfície. Per tant, l’hem de deixar en un lloc fixe (quiet), apuntant cap a la pissarra. Per tal que pugui abastar tota la pantalla, convé deixar-lo a una certa distància (depèn de la mida de la pantalla projectada, però com a mínim l’hem de deixar a 2m). A més, per tal d’evitar que amb el nostre cos bloquegem la llum infraroja, és convenient que no estigui centrat just davant de la pantalla (tot i que sí apunti el comandament al centre de la pantalla), sinó una mica enretirat a l’esquerra (si som dretans) o a la dreta (si som esquerrans).
Nosaltres apuntarem amb el punter infraroig cap a la pantalla, el raig infraroig es reflectirà en aquesta i arribarà al comandament de la Wii, que detectarà el punt exacte on estàvem apuntant amb el punter. Per afavorir que el raig es reflecteixi i arribi amb prou potència al comandament perquè el detecti, convé que la superfície on projectem l’escriptori sigui més aviat brillant (per exemple, una pissarra blanca).
Configuració del GTK-Whiteboard
Un cop disposat els diversos elements (escriptori projectat sobre una superfície i comandament de la Wii apuntant a aquesta superfície), engeguem el GTK-Whiteboard des del menú «Aplicacions > Accessoris > GTK Wiimote Whiteboard».
Quan l’engeguem, ens trobarem diverses opcions. Normalment, jo desactivo el «Touchpad Mode». Si l’activem, quan apuntem el punter a la pantalla i hi engeguem el llum infraroig (el punter té un botó per fer-ho), amb el punter únicament mourem el ratolí per la pantalla. En canvi, si el tenim desactivat, si engeguem el llum infraroig simularem un clic amb el botó dret del ratolí al punt de la pantalla on estiguem i, si deixem el botó del punter premut, podrem arrossegar les finestres o (amb un programa de dibuix com el Gimp o algun de més senzill) dibuixar directament sobre la pantalla.
Amb el segon apartat, «Enable side click» podem configurar com ha d’interpretar el GTK-Whiteboard si fem clic amb el punter a l’exterior de la pantalla. Per exemple, podem dir-li que si fem clic amb el punter a la part exterior esquerra de la pantalla utilitzi el desplaçament vertical de les finestres, i si fem clic a la part exterior dreta de la pantalla faci un clic dret del ratolí (són les opcions predeterminades).
Ús del GTK-Whiteboard
Ara sí, un cop configurat tot, podem fer clic a «Start» per iniciar la comunicació amb el comandament de la Wii (i, per tant, a utilitzar-lo com a pissarra electrònica). El primer que ens demana el programa és que premem alhora els botons 1 i 2 del comandament, per tal que l’ordinador el detecti. Després, és necessari que el comandament sàpiga «on» és la pantalla i «quant espai ocupa». Per tant, ens demanarà que amb el punter fem clic a les quatre cantonades de la pantalla projectada. Un cop fet això, ja podrem utilitzar tot el muntatge que hem fet com a pissarra electrònica.
Podeu veure una petita explicació i una presentació feta amb el GTK-Whiteboard al següent vídeo. Veureu que en aquest cas ell utilitza un punter fabricat per ell mateix de forma casolana:






